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Autor Tema: Hablemos de VIDEOJUEGOS  (Leído 120699 veces)

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Desconectado Zarok_

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #120 en: Marzo 18, 2010, 17:19 Horas »
Me he pillao el GOW3,que pasada,es la ost..,juegazo

El otro dia me enseñaron la demo y flipe en colores...que pena que no este para Xbox...... :'(

Mamonazo, envíame tu usuario de xbox360, perro.

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #121 en: Marzo 19, 2010, 13:15 Horas »
Me he pillao el GOW3,que pasada,es la ost..,juegazo

El otro dia me enseñaron la demo y flipe en colores...que pena que no este para Xbox...... :'(

Mamonazo, envíame tu usuario de xbox360, perro.

La tengo "tunea" asi que no la conecto a internet...... ;)

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #122 en: Abril 09, 2010, 09:09 Horas »
http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/videojuego/espanol/conquista/Japon/elpeputec/20100408elpeputec_8/Tes



Un videojuego español conquista Japón
De temática manga, el título es obra de una joven empresa valenciana

   
Un videojuego en el que una exuberante Blancanieves de estética manga dispara con una ametralladora a enanitos zombis es estos días lo más vendido en Japón a través de la tienda online de la Wii de Nintendo, WiiWare. Nada muy noticioso hasta aquí. Ahora llega lo curioso: el videojuego es español. Se llama Zombie Panic in Wonderland y es obra de una jovencísima empresa valenciana, Akaoni Studio , fundada en enero de 2009.

Tras Akaoni hay un reducido equipo de desarrolladores de videojuegos liderados por José Manuel Íñiguez, un valenciano de 33 años recién cumplidos (ayer fue su cumpleaños) enamorado de los videojuegos. Tanto como para, una vez terminado el bachillerato, a los 18 años, hacer las muletas y mudarse a Japón para estudiar la carrera de desarrollador.

Como muchos niños, Íñiguez descubrió un nuevo mundo ante la máquina recreativa del bar del pueblo en el que pasaba las vacaciones con su familia, Calicanto (Valencia). "Siempre tuve clarísimo que era lo que quería hacer, pero no veía la forma de lograrlo en España", explica. "La carrera más parecida era ingeniero informático. Así que ni corto ni perezoso me fui a Japón. Entonces era muy difícil que te dieran permiso. Te pedían mil papeles y hasta aval bancario".

Una vez en Tokio, Íñiguez se apuntó a una academia y se puso a trabajar repartiendo periódicos. "Era todo muy caro y lo pasé fatal", dice. "Pero fui aprendiendo japonés. Me metía en la cama con el diccionario, en plan obsesivo compulsivo. A los tres meses me defendía en el idioma. A los dos años tenía el nivel necesario para acceder a la carrera de Diseño, programación y producción de videojuegos, en Nagoya".

Hace cuatro años, Íñiguez volvió a España. "Tenía claro que lo que quería era montar mi propia empresa, pero cuando llegué me di cuenta de que sabía hacer videojuegos, pero no empresas". Así que entró a trabajar en Planeta DeAgostini interactive como director de producción para aprender el negocio. De ahí pasó a Gammick Entertainment, en Barcelona, y allí estuvo hasta que la empresa decidió cerrar su equipo de desarrollo de videojuegos.

Iñiguez, que no fue uno de los afectados por el recorte, vio entonces la ocasión de montar su propia empresa: contrató a cuatro de los desarrolladores de Gammick y montó Akaoni, que significa Ogro rojo en japonés, lo que deja bastante claro sus intencioes.

Zombie Panic in Wonderland no es un juego enrevesado con grandes derroches tecnológicos. La idea es sencilla: personajes de cuentos tradicionales (Caperucita roja, Alicia en el país de las maravillas...) pasadas por la exuberancia propia del manga se dedican a matar zombis. Y es apropósito.

"lo decidimos así porque últimamente los videojuegos son más video y menos juego", dice Iñiguez. "Hace años no eran tan bonitos como ahora pero sí más divertidos. Y quisimos atacar ese punto. Pero en 2010 no podíamos hacer algo con la misma estética que en lo noventa, así que aprovechamos la tecnología para que fuera divertido".

"La estética manga la elegimos para que tenga proyección universal y llegue a los máximos mercados, porque el manga llega a todas partes: Estados Unidos, Europa y por supuesto Japón". "No es un quiero y no puedo", apostilla Iñiguez, "Contratamos a ilustradores japoneses profesionales. Son manga 100%. Y después añadimos los zombis y los cuentos populares".

Si se preguntan el coste del videojuego, Íñiguez prefiere dejarlo en una cifra general: "hacer algo así cuesta entre 150.000 y 300.000 euros, depende de cómo se haga", dice. Si además alguien quiere probar si es tan divertido como promete, mañana sale a al venta en España. En Japón se lanzó el 16 de marzo y superó en ventas a Pokemon y Megaman, dos clásicos. Hasta dentro de unas semanas Íñiguez no sabrá sus ventas reales en Japón, pero ya se frota las manos: "No sé cuánto supone que sea el primero en ventas en WiiWare, pero pinta bien, pinta bien...".


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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #123 en: Abril 10, 2010, 01:52 Horas »
Me he comprado una xbox de esas para jugar online al futbol con un par de amigos, pero.......

¿Es normal el ruido de aspiradora que tienen al leer el disco?

Mañana va de vuelta al corte ingles por lo menos a cambiarlo y quedarme tranquilo

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #124 en: Abril 11, 2010, 22:13 Horas »
Me he comprado una xbox de esas para jugar online al futbol con un par de amigos, pero.......

¿Es normal el ruido de aspiradora que tienen al leer el disco?

Mañana va de vuelta al corte ingles por lo menos a cambiarlo y quedarme tranquilo

La mia solo suena cuando carga, luego va de lujo.

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #125 en: Abril 19, 2010, 01:29 Horas »
Alguien sabe como conseguir los mapas de los niveles del Doom 3, algo como esto:

http://www.nextdimension.org/bmrf/Black_Mesa_Research_Facility_HL_Map.jpg

Pero si puede ser de los niveles por separado mejor, si no pues con algo parecido me conformo, he bicheado por los archivos del juego buscado por internet y no encuentro nada, y una que había "universedoom" hace tiempo que dejó de funcionar, por lo que sé hackeada.

Bueno, a ver si alguien sabe sobre esto  :D 

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #126 en: Abril 19, 2010, 01:52 Horas »
http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/videojuego/espanol/conquista/Japon/elpeputec/20100408elpeputec_8/Tes



Un videojuego español conquista Japón
De temática manga, el título es obra de una joven empresa valenciana

   
Un videojuego en el que una exuberante Blancanieves de estética manga dispara con una ametralladora a enanitos zombis es estos días lo más vendido en Japón a través de la tienda online de la Wii de Nintendo, WiiWare. Nada muy noticioso hasta aquí. Ahora llega lo curioso: el videojuego es español. Se llama Zombie Panic in Wonderland y es obra de una jovencísima empresa valenciana, Akaoni Studio , fundada en enero de 2009.

Tras Akaoni hay un reducido equipo de desarrolladores de videojuegos liderados por José Manuel Íñiguez, un valenciano de 33 años recién cumplidos (ayer fue su cumpleaños) enamorado de los videojuegos. Tanto como para, una vez terminado el bachillerato, a los 18 años, hacer las muletas y mudarse a Japón para estudiar la carrera de desarrollador.

Como muchos niños, Íñiguez descubrió un nuevo mundo ante la máquina recreativa del bar del pueblo en el que pasaba las vacaciones con su familia, Calicanto (Valencia). "Siempre tuve clarísimo que era lo que quería hacer, pero no veía la forma de lograrlo en España", explica. "La carrera más parecida era ingeniero informático. Así que ni corto ni perezoso me fui a Japón. Entonces era muy difícil que te dieran permiso. Te pedían mil papeles y hasta aval bancario".

Una vez en Tokio, Íñiguez se apuntó a una academia y se puso a trabajar repartiendo periódicos. "Era todo muy caro y lo pasé fatal", dice. "Pero fui aprendiendo japonés. Me metía en la cama con el diccionario, en plan obsesivo compulsivo. A los tres meses me defendía en el idioma. A los dos años tenía el nivel necesario para acceder a la carrera de Diseño, programación y producción de videojuegos, en Nagoya".

Hace cuatro años, Íñiguez volvió a España. "Tenía claro que lo que quería era montar mi propia empresa, pero cuando llegué me di cuenta de que sabía hacer videojuegos, pero no empresas". Así que entró a trabajar en Planeta DeAgostini interactive como director de producción para aprender el negocio. De ahí pasó a Gammick Entertainment, en Barcelona, y allí estuvo hasta que la empresa decidió cerrar su equipo de desarrollo de videojuegos.

Iñiguez, que no fue uno de los afectados por el recorte, vio entonces la ocasión de montar su propia empresa: contrató a cuatro de los desarrolladores de Gammick y montó Akaoni, que significa Ogro rojo en japonés, lo que deja bastante claro sus intencioes.

Zombie Panic in Wonderland no es un juego enrevesado con grandes derroches tecnológicos. La idea es sencilla: personajes de cuentos tradicionales (Caperucita roja, Alicia en el país de las maravillas...) pasadas por la exuberancia propia del manga se dedican a matar zombis. Y es apropósito.

"lo decidimos así porque últimamente los videojuegos son más video y menos juego", dice Iñiguez. "Hace años no eran tan bonitos como ahora pero sí más divertidos. Y quisimos atacar ese punto. Pero en 2010 no podíamos hacer algo con la misma estética que en lo noventa, así que aprovechamos la tecnología para que fuera divertido".

"La estética manga la elegimos para que tenga proyección universal y llegue a los máximos mercados, porque el manga llega a todas partes: Estados Unidos, Europa y por supuesto Japón". "No es un quiero y no puedo", apostilla Iñiguez, "Contratamos a ilustradores japoneses profesionales. Son manga 100%. Y después añadimos los zombis y los cuentos populares".

Si se preguntan el coste del videojuego, Íñiguez prefiere dejarlo en una cifra general: "hacer algo así cuesta entre 150.000 y 300.000 euros, depende de cómo se haga", dice. Si además alguien quiere probar si es tan divertido como promete, mañana sale a al venta en España. En Japón se lanzó el 16 de marzo y superó en ventas a Pokemon y Megaman, dos clásicos. Hasta dentro de unas semanas Íñiguez no sabrá sus ventas reales en Japón, pero ya se frota las manos: "No sé cuánto supone que sea el primero en ventas en WiiWare, pero pinta bien, pinta bien...".




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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #127 en: Abril 22, 2010, 11:11 Horas »
La mia solo suena cuando carga, luego va de lujo.

ya la cambie por otra.

Me querian enviar la consola a alemania y rapidamente les dije que me la probaran y me llevaron a un "cuarto oscuro" para ver lo que le pasaba.

Me imagino que estaran al tanto de piratillas que abren la consola, pero yo no queria pagar el pato asi que me puse algo insoportable hasta que me la cambiaron.

Tengo el pro ev. 10 y el fifa

a ver si me pasais el gamertag ese para agregar a los que la tengais

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #128 en: Mayo 25, 2010, 11:21 Horas »
Platon, la Xbox suena muchisimo, pero muchisimo cuando lee desde el lector. Mi recomendacion personal es que tengas un disco duro e instales los juegos en el para que solo lea el disco al arrancar el juego.

Ventajas: Deja de hacer ruido y los tiempos de carga se acortan muchisimo.

Saludos

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #129 en: Junio 02, 2010, 21:23 Horas »
http://pichicola.com/wp-content/uploads/2009/01/aguanta.htm

De momento me he hecho 22,560 segundos. A ver si lo supero.

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #130 en: Junio 14, 2010, 12:56 Horas »
¿Nadie tiene la wii?

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #131 en: Junio 14, 2010, 12:58 Horas »
Sí, algunos la tenemos  :D

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #132 en: Junio 14, 2010, 13:09 Horas »
Sí, algunos la tenemos  :D
¿Y la tienes modificada?  ::)

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #133 en: Junio 14, 2010, 13:12 Horas »
¿Nadie tiene la wii?

La wii es para MOÑAS y NIÑOS PEQUEÑOS.


Tu no eres un niño pequeño asi que ya sabemos lo que eres.

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #134 en: Junio 14, 2010, 13:23 Horas »
La wii es para MOÑAS y NIÑOS PEQUEÑOS.

Tu no eres un niño pequeño asi que ya sabemos lo que eres.

Si, padre de 2 niños pequeños  :D :D :D

PD. En el proximo partido, no me pienso dejar ningun gol

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #135 en: Junio 30, 2010, 21:39 Horas »
Oye tengo la PSP versión 6.20. He hablado con amigos y dicen que está versión no se puede piratear. ¿Alguien sabe si ya se puede piraterar y dónde?
La wii es para MOÑAS y NIÑOS PEQUEÑOS.
Oye chaval que mi tío tiene la wii y se lo pasa en grande con el wii sports resort jugando al baloncesto y al ping-pong.

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #136 en: Junio 30, 2010, 21:46 Horas »
Oye tengo la PSP versión 6.20. He hablado con amigos y dicen que está versión no se puede piratear. ¿Alguien sabe si ya se puede piraterar y dónde?Oye chaval que mi tío tiene la wii y se lo pasa en grande con el wii sports resort jugando al baloncesto y al ping-pong.

Wii = Moñas!!!

Esto te lo dice cualquier Gamer!!!

Si me hablas del GOW 3 , Red Dead Redemption, Dead Space...Etc hablamos de algo, jejeje

Descubrimiento grande...proxima compra... Lost Planet 2!! Increible!!!

Un saludito

Desconectado pacosfc

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #137 en: Junio 30, 2010, 21:50 Horas »
Bah! Yo siguo creyendo que la wii es una de las mejores consolas. Ahora esos juegos que tú dices también son la caña.

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #138 en: Junio 30, 2010, 22:05 Horas »
Wii = Moñas!!!

Esto te lo dice cualquier Gamer!!!

Si me hablas del GOW 3 , Red Dead Redemption, Dead Space...Etc hablamos de algo, jejeje

Descubrimiento grande...proxima compra... Lost Planet 2!! Increible!!!

Un saludito

Creo que el Lost Planet 2 esta ya a 20 Euros, eso si, tirando de importacion.

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Re: HABLEMOS DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #139 en: Junio 30, 2010, 22:10 Horas »
Creo que el Lost Planet 2 esta ya a 20 Euros, eso si, tirando de importacion.


En eso estamos... jejeje

 


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